遊戲評鑑/快評/說明

Might & Magic Clash of Heroes魔法門:英雄之戰
廠商:Ubisoft

價格:150

類別:角色扮演,冒險

更新時間:2013-01-24

目前版本:1.4.1

檔案大小:502.22 MB

分級:9+

網址:http://mightandmagic.uk.ubi.com/clashofheroes/

語言:CS,EN,FR,DE,IT,PL,RU,ES

系統需求:iPhone-3GS,iPad3G,iPhone4S,iPodTouchFifthGen,iPhone5,iPad23G,iPadMini,iPad2Wifi,iPadMini4G,iPodTouchThirdGen,iPadThirdGen,iPadThirdGen4G,iPhone5c,iPadFourthGen,iPhone4,iPadFourthGen4G,iPodTouchourthGen,iPhone5s,iPadWifi

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快評心情:
聲威赫赫之《魔法門》系列一直是RPG類型遊戲的經典代表之一,於80年代現世之後不斷推出新作,這次介紹的《魔法門:英雄之戰》則是其在PS3/xBOX上的衍生系列作之一,後移植到iOS上。

遊戲內容的故事回溯到《英雄無敵 5》時空的 40 年前,這次玩家要扮演熟悉的英雄人物們的童年,參與他們年輕時代的冒險。

不過本作與系列作品的內容上是有明顯的差距,遊戲內玩家並不如一般 RPG 遊戲自由移動於場景,而是以定點位移的方式由遊戲本身決定移動的路徑,在每個路徑的定位點上會有駐守的NPC或是怪物,玩家必須選擇與之對話,完成任務或是交戰。

戰鬥方面則是回合制策略類型,玩法規則十分的新奇,揉合了類似《遊戲王》的卡牌對戰、三消規則等等不同元素。

在畫面上敵我雙方的士兵會亂數排列成陣在畫面之上,玩家要在回合內有限的次數下移動兵種排列,使之以三個為單位直線與橫線相連成攻擊與防禦勢態,上下螢幕兩側底線則是敵我生命值計量表,要是敵我的進攻能突破到達底端則就能對血量造成實質傷害,一但一方生命值歸零則就代表該方戰敗。

遊戲中士兵設有兵種的限制,即使是三連成線也不會立刻發動攻擊,而要依據攻擊力的強弱等待一定回合數後才開啟攻勢,越強的兵種發動條件越苛,等待時間越長,但相對的攻擊力十分驚人,順利的話甚至能一瞬逆轉戰局。

遊戲中也有魔法技能設定,當玩家戰鬥時集滿能量就能發動各英雄特技!特效效果雖稱不上炫麗,但卻乾淨明快,人物與場景構圖畫質優異,整體質感協調性都十分完善。

除了一般劇情模式,玩家也可在對戰模式下與AI決鬥或透過連線與其他同好切磋,由於遊戲規則較為複雜,因此戰鬥時除了兵種出現需要一點運氣之外,該怎麼拿捏防禦與攻擊的比重還有使用技能的時機都相對需要思考,對於喜愛策略對戰的玩家相信對這樣的設定會十分滿意。

不過相對來說也就是遊戲戰鬥時節奏偏緩,且大量耗費精神的情況也對於想要輕休閒的玩家們來說較不合適,最可惜的是1.1版的現在遊戲不支援中文,只能祈禱未來更新囉!

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